As limitações tecnológicas na Educação
Acadêmicos(a): Andressa
T.Sprengoski RU:1878288
Mari Lucia Miola
RU:1878945
Maiara A. Pollermann RU:1170580
CIidade : Dois Vizinhos-PR
Data (23/08/2017)
Fonte:
Uninter
O software educativo
Hercules e jiló foi criado para servir de apoio pedagógico, é recomendado para
crianças com necessidades especiais, com deficiência mental conceitua
diversificação, classificações e ambientes naturais. Esses personagens não existem
mas são de um programa educativo, foi criado pela faculdade UNB DE Brasília, em
2005 pela professora Amaralina Miranda com a ajuda de bolsistas de software,
ele possui uma linguagem adequada que atinge o publico alvo. Foi desenvolvido
para crianças com déficit cognitivo moderado. Este aplicativo é usado
especificamente em ciências naturais, onde explica os seres e existência da terra.
Hercules é o nome de um
menino jiló é o seu cachorro, eles não existem, mas são personagens de um
programa educativo.
Na Escola Municipal de Dom João, no 5°(quinto) ano Maria sofria
de deficiência mental a falta de atenção era desviada em todas as matérias
Maria não era apenas a única portadora desta deficiência, devido a esse fato os
pedagogos juntamente com os professore implantaram um aplicativo Hercules e
jiló que auxilia em sala de aula.
Os pontos
positivos são que as cores dos jogos são vivas e desperta a atenção e
curiosidade, ajuda também a memorizar imagens desenvolvendo melhor o
aprendizado de Maria, ajuda a reconhecer palavras, objetos, números, cores, sons
e coordenações motoras, por ser fácil o manuseio, este aplicativo pode ser
usado também em casa com o auxilio dos pais para que a criança desenvolva
melhor as atividades na escola. Por este motivo devemos escolher um jogo que
seja mais fácil para a criança. Em laboratórios de informáticas já vem sendo usado
pelos professores como atividade de lazer .
Os pontos negativo são que dispersa a atenção dos demais
alunos, e alguns jogos são dificultosos e acaba prejudicando a criança, também é um aplicativo com custo alto em torno
de R$ 1.350,00 reais e não esta disponível em Smartfones, só podendo ser usado
em tabletes e nas escolas.
Famílias carentes já não tem condições financeiras de
adquirir este aplicativo ou ter acesso em casa.
As dificuldades desta doença mental é que para o
aprendizado é lento e não é fácil de recordar atividades eu foram feita pelo
aluno.
Este aplicativo possui 10(dez) jogos que podem ser usados
tanto em computadores como também com atividades impressas, podem ser
coloridas, em recortes, quebra cabeças, para colagens caça animais, ligar os
pontos desenhos livres, jogos de memória, adição e subtração e contornar letras,
os professores também podem utilizar para interagir com os demais alunos em
sala.
As escolas estão investindo cada vez mais em tecnologia,
é uma ferramenta que nos tempos modernos em que estamos influência e é um fator
inovador que chama a atenção dos alunos.
Devemos ouvir mais os jovens, que são os criadores destas
idéias, que ajuda a aprimorar a Qualidade na educação e proporciona caminhos diversificado
na aprendizagem, eleva o índice de desenvolvimento na educação básica
oferecidas na escolas publicas, trás inovações a aulas e transforma motivadora
e significativa, diminuindo as reprovações nas escola e desperta o interesse
deles no estudo, incentiva a autoconfiança e autonomia entre docente, estimula
todos o alunos a aprender e ensinar aumenta o dialogo com a família em casa e
com os colegas.
Os alunos cansam das famosas aulas ditas, por que não
usar a tecnologia a favor, podemos fazer com que aprendam mais e chamemos
atenção para o conteúdos, assim podendo melhorar o ensino na educação. Podendo
chamar essas aulas de modernas e fáceis de aprender.
“Nossa idéia
é mostrar que as crianças com necessidades especiais são capazes de aprender.”
O
desenvolvimento do pensamento, mais que um simples processo lógico,
desenvolve-se em resposta a desafios vitais. Sem o desafio da vida o pensamento
fica a dormir... O pensamento se desenvolve como ferramenta para construirmos
as conchas que a natureza não nos deu. (Rubem Alves).Os
pedagogos estão satisfeitos com o desenvolvimento que os alunos com portadores
desta deficiência obtiveram. O aplicativo foi dificultoso, mas porem trouxe
bons resultados, e incentiva os alunos e professores a diversas atividade
pedagógicas.

Comentários
Postar um comentário